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09.06.2011, 20:20 | #51 | ||
Member
Registriert seit: 03/2011
Ort: München
Beiträge: 77
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So - jetzt möchte ich mir jetzt einen sowjetischen Sci- Fiction Film namens "Stalker" anschauen -> entweder gleich online im Stream oder auch zur Not herunterladen bzw. kaufen.
Und? Gibt es irgendwo ein legales Angebot dafür? Nein. Ein Armutszeugnis für die ganze Filmindustrie. Jetzt musste ich den Film eben grad auf Amazon als DVD bestellen. Und da wundert sich die Filmindustrie ernsthaft, warum solche Seiten wie kino.to so boomen
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09.06.2011, 20:30 | #52 | ||
seniler alter Zirkusaffe™
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Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
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Und bei kino.to hättest den gefunden?
Woanders im Netz? Vielleicht. Aber nicht gleich als Stream. Vergleich hinkt, wenn Du so'nen kaum verbreiteten Streifen dafür herziehst.
Geändert von Sam Hayne (09.06.2011 um 20:42 Uhr) |
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09.06.2011, 20:34 | #53 | ||
abgemeldet
Themenstarter
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Hätt ich auch fast für ausgegeben und dann hab ich's doch gelassen und bin hinterher sehr froh drüber, da er insgesamt wohl doch nicht so gut gewesen sein soll.
Aber ich gehe auch sehr gerne ins Kino. Allein die Atmosphäre ist eine ganz andere. Hangover 2 hätt ich vermutlich nicht so lustig gefunden, wenn nicht ein ganzer Kinosaal immer am lachen gewesen wäre. Ansonsten "sammel" ich eher Musik als Filme. Ich hab nur ein paar Serien in meinem Regal (natürlich jede Lost-Staffel ) und ansonsten jede Menge CDs. Wenn ich Musik gut finde, möchte ich die Band natürlich auch unterstützen und kauf mir die CD. Ist doch klar.
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09.06.2011, 20:36 | #54 | ||||
abgemeldet
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Zitat:
Auf der Basis gesetzlicher Grauzonen gibt es dutzend andere Seiten wie kino.to und das nicht nur deutsche sondern insbesondere englische. You can´t fight the internet. WWW heißt auch world wide web. Wie will denn Deutschland eine englische Seite verbieten, deren Server sich ja noch nicht einmal in Deutschland befindet? Eine derartige Unterbindung ist nur durch Zensur möglich, wobei solche Maßnahmen sich ebenfalls relativ leicht umgehen lassen. Die Unterhaltungsbranche, sowohl die Filmindustrie, jedoch ganz speziell die Musikindustrie hat zur "Krise" mit teilweise mehr als nur unverschämten Gewinnspannen beispielsweise für den Verkauf von CDs wesentlich dazu beigetragen. Anstatt Kompromisse zu schließen, wollte man aus reinster Gewinngier alles strikt verbieten. Der Musikindustrie geht es ja auch so schlecht. Ich habe gehört P. Diddy spart für eine Insel. Die Tatsache dass er dafür sparen muss ist schon ziemlich bedenklich. Naja, vielleicht sollte man doch ausnahmslos alle Streamingseiten wie YouTube, kino.to verbieten etc., damit der gute Mann sich doch endlich seine Insel kaufen kann. Darüberhinaus ist ja der hinterlassene Schaden für den Verbraucher ja sooo unendlich groß. Man sieht ja wie traumatisiert wir Menschen durch solche Verbrecher sind. 5 Jahre Haft, scheint mir eigentlich fast zu wenig. Übrigens ich persönlich würde einen großen F1ck drauf geben, wenn die ganze Unterhaltungsbranche Pleite gehen würde. Ich würde mir viel mehr Sorgen machen, wenn einfache Bauern ihre Arbeit einstellen würden. Zitat:
YouTube lässt sich sehr leicht befreien. Ja sogar die Suchergebnisse unterscheiden sich dann. Zum Schluss möchte ich noch bekräfitgen, dass ich mich an das Gesetz halte und alle meine CDs und Filme selbstverständlich schön brav im Laden kaufe.
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10.06.2011, 01:24 | #55 | |||
abgemeldet
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Zitat:
Z.B. CoD Black Ops : 7 Millionen mal verkauft an Tag eins (natürlich mit und durch die Vorbesteller), davon entfallen 59% auf die 360, 36% auf die PS3 und den Rest teilen sich PC, Wii und DS. Mir ist bewusst dass dies die Zahlen nur für den ersten Verkaufstag sind, aber wenn man im Internet sucht, wird man keine Zahlen finden die besagen, dass Spiel hätte sich danach noch 20 Millionen mal verkauft und die Verhältnisse auf den Kopf gestellt. Ebenso ist es falsch, dass man die Konsolen so locker leicht zum onlinespielen nutzen kann - die PS3 ja, aber nicht die 360, da ist das Katz und Maus Spiel ziemlich schlimm, deshalb besitzen viele Schwarzkopierer eben auch eine gehackte und eine unmodifizierte Konsole. Deine Altersangabe für Konsolenspieler ist ebenso nicht richtig, siehe biu-Online ... (Bundesverband Interaktive Unterhaltung). Demnach sind Konsolenspieler im Durchschnitt etwa 25 Jahre alt, PCler (gilt allerdings nur für Deutschland) etwa 28 Jahre. Diese Zahlen habe ich noch im Gedächtnis, dummerweise hat die BIU die Zahlen aus 2009 aus dem Netz genommen (von denen sie stammen). Ich irre mich aber nicht, der Unterschied betrug lächerliche 3 Jahre ... (ich hatte die Zahlen oft in Diskussionen mit PC-Only-Spielern gebracht die meinten, Konsolen sind nur etwas für Kiddies). Gern suche ich dir meine Postings raus, allerdings wirst du dann nur veraltete Links klicken können .. aus denen aber hervor geht (durch die tote Adresse), dass es die BIU-Zahlen von 2009 waren. Sieht man sich dann noch an, wie groß der Markt der Online-Spiele á la World of Warcraft auf dem PC ist, im Gegensatz zum Offline-Markt , kannst du mir nicht ernsthaft erzählen, das läge nur an den Spielen ... Schau dir mal folgende Statistik von Deutsche Bank Research an (2007) : Studiere die Zahlen und erzähl mir nochmal, auf dem PC hätten Schwarzkopien nichts zu melden, wo der Markt für Offline-Spiele da schon lächerlich klein war und der Trend sich jährlich weiter fortsetzt. Konsolen-Umsatz : 18,2 Milliarden Euro Online-Games-Umsatz : 4,8 Milliarden Mobile-Games-Umsatz : 4,2 Milliarden Offline-PC-Spiele : 2,8 Milliarden Mehr sage ich nicht dazu, weil es erstens zu off topic für diesen Thread ist, und ich zweitens nur alle paar Tage antworten kann (leider). Man sieht ja jetzt schon wie viele Seiten geschrieben wurden bis zu meinem Einwand Wenn du also eine Antwort willst, werde ich dir dann eine PN schreiben, ok ?
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10.06.2011, 10:25 | #56 | ||||||||||
Golden Member
Registriert seit: 02/2011
Ort: Irgendwo und Nirgendwo
Beiträge: 1.265
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Zudem das der Markt für Offline Spiele einbricht hat andere Hintergründe als Schwarzkopien. Dazu müsstest du aber mal auch Berichte lesen die zu den Zahlen gehören. Aber lesen ist nicht deine Stärke, musste ich hier ja feststellen leider. Es werden zunehmend mehr Online-Spiele hergestellt. Es geht sogar soweit, das viele Hersteller auf das neue Free2Play Modell aufspringen, wo dann eben das Spiel kostenlos aber Zusatzinhalte und Erweiterungen oder eben Ausrüstung Geld kostet. Das hat etwas mit Trend zu tun und nicht mit Raubkopien jeglicher Art. Zitat:
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10.06.2011, 14:06 | #57 | |||
Member
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Beiträge: 77
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Aber, aber Minority Report zum Beispiel find ich auch nirgends Bei mir steht zwar die VHS hier im Regal, aber hab keinen funktionierenden Player mehr.
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10.06.2011, 14:14 | #58 | |||
Member
Registriert seit: 03/2011
Ort: München
Beiträge: 77
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Aber ich denke am Fall Sony sieht man deutlich, wie Kundenunfreundlichkeit ganz schnell zum Verhängnis werden kann Ein bisschen Schadenfreude kommt da manchmal schon durch
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10.06.2011, 19:08 | #59 | ||
seniler alter Zirkusaffe™
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
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listerine, Du streitest nur ab, dass Raubkopien für den Untergang
der (Blockbuster)-Offline Spiele für PC, bzw. Umsetzungen davon für den PC verantwortlich seien... als Grund verweist Du aber nur in's Nirvana oder unterstellst "keine Ahnung". Mir fällt kein triftiger Grund ein, außer mangelndem Mehrwert zur Saugware, wieso Offlinespiele zwar auf Konsolen prächtig funktio- nieren, aber nicht (mehr) auf PC. (Mit wenigen Ausnahmen) Oder ganz simpel die Frage: Wieso haben die Hersteller immer weniger Bock auf Offline-PC Spiele?
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10.06.2011, 20:10 | #60 | ||
Member
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Ort: München
Beiträge: 77
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Der Artikel auf focus.de spiegelt genau meine Meinung wider:
http://www.focus.de/digital/internet...id_635478.html
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