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Alt 13.03.2010, 18:00  
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
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Zitat:
Zitat von Lannister30 Beitrag anzeigen
Ich glaub für einen alleine und wahrscheinlich eher Anfänger ist das - wie sagt man so schön neudeutsch - oversized.
Da ist es besser erst mal ganz kleine Brötchen zu backen!

Der Verdacht liegt zunächst nahe, weil Unreal ja so nach "Profi" klingt.
Tatsächlich kann das Ding aber (natürlich) nicht nur mehr, sondern ist
auch zugänglicher. Nach spätestens 'ner Woche hast auch in Unreal
Dein erstes Level gebaut.

Wie gesagt... hab 'n halbes Jahr mit 3DGS rumgemacht und danach direkt mit Unreal weiter und.... es tat nur noch weh im Nachhinein zu betrachten wie
besch... dieses 3DGS ist und mit was man sich da rumgeärgert hat.
Waren 3-4 Programmierer um dieses C-Script zu besiegen.
Wirklich verstanden hat's nur einer.

Bei der Unreal Engine reichte dann ein Programmierer und die anderen haben gemodelt. Und der Coder hatte noch Spaß dran, weil der Mist einfach funktionierte.

Hat ja 'nen Grund, warum mit 3DGS kaum Projekte veröffentlicht werden.
Du wirst verrückt vorher.


UND: Mit dem Wissen, das man mit der Unreal Engine gesammelt hat, kann man dann auch wirklich was anfangen.

3DGS will alles sein... und kann nix so richtig.
Sam Hayne ist offline