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Alt 14.03.2011, 12:38   #11
TeamU
Special Member
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2011
Beiträge: 9.193
Hat PAL, oder NTSC etwas damit zu tun?
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Alt 14.03.2011, 12:40   #12
Shadow of Love
abgemeldet
Zitat:
Zitat von TeamU Beitrag anzeigen
Hat PAL, oder NTSC etwas damit zu tun?
Nur, wenn Dir Farbe fehlt.......
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Shadow of Love ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2011, 12:41   #13
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
Zitat:
Zitat von TeamU Beitrag anzeigen
320 x 240

Ist das dir richtige Angabe?
Und die Quelle hat eine Auflösung von...?

Ich vermute bedeutend höher.


320 x 240 sind in etwa VGA Auflösung, wie wir sie zu DOS Zeiten in Spielen hatten.
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Sam Hayne ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2011, 12:51   #14
Shadow of Love
abgemeldet
Zitat:
Zitat von Sam Hayne Beitrag anzeigen
320 x 240 sind in etwa VGA Auflösung, wie wir sie zu DOS Zeiten in Spielen hatten.
Und heute jede analoge Armbanduhr darstellen kann.......
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Shadow of Love ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.03.2011, 12:54   #15
TeamU
Special Member
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2011
Beiträge: 9.193
Die Quelle hat 640 X 480
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Alt 14.03.2011, 12:55   #16
TeamU
Special Member
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2011
Beiträge: 9.193
Zitat:
Zitat von Shadow of Love Beitrag anzeigen
Und heute jede analoge Armbanduhr darstellen kann.......
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Alt 14.03.2011, 12:57   #17
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
Zitat:
Zitat von TeamU Beitrag anzeigen
Die Quelle hat 640 X 480
Und das ist schon mal 4x feingranularer.

Jetzt musst Du rausfinden, wie Du beim Export die Auflösung
auf 640 x 480 stellst.
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