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Alt 22.02.2012, 20:40   #2621
Dr. Koto
Dr. Ironicus Brechstange
 
Registriert seit: 10/2010
Ort: zwischen Himmel und Hölle
Beiträge: 2.770
Zitat:
Zitat von dear_ly Beitrag anzeigen
Ich klopp die Viecher immer im Nahkampf nieder.
Das ist kein Ding, leider ziehe ich selten Aggro -.-
Wenn die Vieher den mal runter kommen... Vorhin hat mich ein Drache gute 5 Minuten umflogen >.< Aber dann kam er endlich runter und schwups weg war er
Dr. Koto ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.02.2012, 20:40 #00
Verbraucherinformant

Registriert seit: 21.08.2005
Ort: Litfaß
Beiträge: 4692

Hallo Dr. Koto,
Alt 22.02.2012, 20:44   #2622
dear_ly
befristet gesperrt
 
Registriert seit: 10/2008
Ort: Bavaria/BaWü
Beiträge: 24.099
Ja das ist halt auch mein Problem - die kommen nicht runter (ausser sie sind aggro)
dear_ly ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.02.2012, 20:53   #2623
Dr. Koto
Dr. Ironicus Brechstange
 
Registriert seit: 10/2010
Ort: zwischen Himmel und Hölle
Beiträge: 2.770
Jop. Naja ich muss eh meinen Bogenskill noch upen

Morgen versuch ich aber wirklich mal die ganzen Quest weg zu kriegen, dass ist doch ned mehr normal echt, dass ich es ned schaffe weniger Quest am Abend als am Morgen zu haben
Dr. Koto ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.02.2012, 20:55   #2624
Lavendelschnitter
Vanitas.
 
Registriert seit: 01/2011
Ort: Tartaros
Beiträge: 4.429
Ich find, es ist ziemlich unmöglich, einen Drachen im Flug zu treffen.
In dem Spiel gibt es leider keine Möglichkeit, die Viecher anzulocken, wenn man sie sieht.
Das müssen sie schon freiwillig machen.
Lavendelschnitter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22.02.2012, 20:58   #2625
Dr. Koto
Dr. Ironicus Brechstange
 
Registriert seit: 10/2010
Ort: zwischen Himmel und Hölle
Beiträge: 2.770
Zitat:
Ich find, es ist ziemlich unmöglich, einen Drachen im Flug zu treffen
Habs einmal per Glück geschafft, aber ich stimm dir zu, es ist fast unmöglich....

Zitat:
In dem Spiel gibt es leider keine Möglichkeit, die Viecher anzulocken, wenn man sie sieht.
Das müssen sie schon freiwillig machen.
Jop stimmt ich merks meistens erst an der veränderten Musik, dass ein Drache da ist
Dr. Koto ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2012, 18:32   #2626
Katamaran
Special Member
 
Registriert seit: 05/2010
Ort: zu hause
Beiträge: 2.319
Drachenfall

Dieser Drachenschrei wird im Laufe der Hauptaufgabe "Alduins Fluch" erlernt. Er zwingt einen Drachen zu landen.

JOOR ZAH FRUL

JOOR (Sterblich):
Zwingt einen Drachen für 15 Sekunden zum Landen
Erholungszeit: 10 Sekunden
ZAH (Endlich):
Zwingt einen Drachen für 18 Sekunden zum Landen
Erholungszeit: 12 Sekunden
FRUL (Temporär):
Zwingt einen Drachen für 22 Sekunden zum Landen
Erholungszeit: 15 Sekunden
Katamaran ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2012, 19:16   #2627
Lavendelschnitter
Vanitas.
 
Registriert seit: 01/2011
Ort: Tartaros
Beiträge: 4.429
Zitat:
Dieser Drachenschrei wird im Laufe der Hauptaufgabe "Alduins Fluch" erlernt. Er zwingt einen Drachen zu landen.
Mag sein, aber angelockt im Sinne von "Angriffsmodus" wird das Viech deswegen trotzdem nicht.
Lavendelschnitter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2012, 19:50   #2628
Vaquero
ლ(ಠ益ಠლ)
 
Registriert seit: 06/2000
Beiträge: 4.762
Wollt ihr vielleicht einen Skyrim-Thread aufmachen?
Vaquero ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2012, 23:36   #2629
Dr. Koto
Dr. Ironicus Brechstange
 
Registriert seit: 10/2010
Ort: zwischen Himmel und Hölle
Beiträge: 2.770
Zitat:
Zitat von Vaquero Beitrag anzeigen
Wollt ihr vielleicht einen Skyrim-Thread aufmachen?
Wäre vielleicht eine Idee


EDIT: http://www.lovetalk.de/lounge/131364...ml#post4332714

Geändert von Dr. Koto (27.02.2012 um 23:42 Uhr)
Dr. Koto ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2012, 03:24   #2630
Lavendelschnitter
Vanitas.
 
Registriert seit: 01/2011
Ort: Tartaros
Beiträge: 4.429
Jedi Academy hab ich inzwischen durch; an sich kein schlechtes Spiel, die Handlung passt so.
Es ist schon spaßig, mithilfe der Macht Gegner rumzuwerfen, zu würgen und mit Machtblitzen zu hantieren.
Unnötig waren allerdings fast alle Waffen bis auf das Lichtschwert; man kann durch Waffenwechsel in die Ego-Perspektive (Schusswaffen) oder die dritte Person wechseln (Lichtschwert).
Und mal ganz ehrlich... ein Machtnutzer benutzt keine Blaster oder Thermaldetonatoren.
Die Lichtschwertkämpfe sind ja schon ganz nett animiert, allerdings sind viele der Kämpfe recht frustrierend, da man da nicht viel mehr machen kann als beharrlich auf die linke Maustaste zu drücken - und dann entscheidet mehr oder weniger der Zufall, wer zuerst stirbt.
Schnellspeichern nach jedem Gegner ist hier die einzige Lösung.
Auch sonst sollte man dies tun, da man sonst schnell keine Schilde oder Gesundheit mehr hat, die aber dringend nötig sind.

Gegen die Sith hilft vor allem eines: Der Würgegriff.
Nicht etwa, dass der sonderlich schaden würde.
Der Konter kommt nämlich meist noch in derselben Sekunde.
Nein, der Würgegriff gibt dem Spieler einfach die Möglichkeit, einen Gegner durch die Luft zu werfen.
Wohin? In einen Abgrund.
So kommt man in fast jedem Level zurecht.

Die Grafik ist nicht mehr Up-To-Date, die Darsteller in den Zwischensequenzen sind recht hölzern animiert.
Auch lässt das Spiel nur eine recht niedrige 4:3 Auflösung zu --> 1024x768 (für höhere Werte bräuchte ich einen monströsen Röhrenbildschirm).

Da man es ja von Star-Wars-Spielen auch kennt, dass man die Wahl zwischen der dunklen und der hellen Seite der Macht hat, wurde dies auch hier eingebaut - man kann allerdings nur eine einzige Wahl treffen, kurz vor Ende.
Es gibt also ein alternatives Ende.
Das Geld, das ich dafür ausgegeben habe (ungefähr 8 Euro auf Steam) halte ich jetzt nicht für verschwendet.
Ein kurzweiliges Vergnügen: 10 Stunden (nur eines der Enden ausprobiert - Sith natürlich )
Lavendelschnitter ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2012, 03:24 #00
Verbraucherinformant

Registriert seit: 21.08.2005
Ort: Litfaß
Beiträge: 4692

Hey Lavendelschnitter,
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