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Alt 06.11.2012, 23:32   #21
Lavendelschnitter
Vanitas.
 
Registriert seit: 01/2011
Ort: Tartaros
Beiträge: 4.429
Jetzt geht es hier wieder um MMOs und F2P-Spiele :irre:
DLCs gehören einfach dazu heutzutage.
Der Entwickler schafft sich so einen Goldesel, den er länger "melken" kann, da die Zusatzteile eben zeitlich versetzt erscheinen.
Natürlich steigt dadurch auch die Gewinnspanne, da er ein "unfertiges" Spiel zum Vollpreis verkaufen kann.
Und indem er ein solches Spiel verkauft, kann er auch früher das Budget wieder reinholen; die finanzielle Absicherung wird verbessert - und die Aktionäre freut es wahrscheinlich auch.
Außerdem können DLCs recht günstig produziert werden, da für das Hauptspiel schon viel Vorarbeit geleistet wurde und z.B Kosten für Marketing in den meisten Fällen winzig sind.

Modern Warfare 3 wäre da so ein Spiel - eigenes Premiumsystem für die Konsole und bisher 4 DLCs für den PC.
Dem Grundspiel fehlen tatsächlich ein paar Maps; gerade alteingesessene Sniper sind hier etwas benachteiligt - dazu braucht es dann schon das erste Add-On mit der Map "Liberation".
Es nervt mich allerdings, dass es so extrem schwierig ist, mit nur diesem einen DLC genug Spieler zu finden, um diese dann auch spielen können; der Anteil der DLC-Spieler ist gering und noch geringer ist der Anteil, der nur dieses eine Map-Pack besitzt.
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Lavendelschnitter ist offline  
Alt 07.11.2012, 02:00   #22
Lucky_Bastard :)
Special Member
 
Registriert seit: 02/2007
Ort: bei Hockenheim
Beiträge: 2.413
Nur mal so am Rande zum Premiumaccount bei Battlefield 3:

Viele kaufen sich Premium weil es z.b. an Wochenenden "Doppelt Erfahrung"-Weekends gibt.Dadurch levelt man schneller und hat somit Vorteile wie z.b. Waffenfreischaltungen.

Schafft man aber auch ohne Premium,dauert nur länger.

Dennoch sehe ich es nicht ein Premium zu kaufen...
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Geändert von Lucky_Bastard :) (07.11.2012 um 02:07 Uhr)
Lucky_Bastard :) ist offline  
 

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