Lovetalk.de

Zurück   Lovetalk.de > >
Alle Foren als gelesen markieren

Du befindest dich im Forum: Lounge. Smalltalk mit Sinn ist hier nicht nur erlaubt, sondern auch erwünscht. Hier können sich die User über ihre momentanen Befindlichkeiten austauschen und über Dinge des alltäglichen Lebens diskutieren. Smalltalk in seiner feinsten Form - aber trotzdem mit Sinn!

Thema geschlossen
 
Themen-Optionen
Alt 03.11.2017, 21:44   #51
Sportismylife
Sporty
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2008
Beiträge: 8.345
F2P ja finde ich passend wie du das beschrieben hast

Zitat:
Der übliche F2P-Abzock-Scheiß halt.
Woran scheitert es denn mal was "Gescheites" zu machen?
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sportismylife ist offline  
Alt 03.11.2017, 21:55   #52
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
Hm. Beschrieb ich doch.
In Deutschland ist die Industrie nicht da...

Crytek ist extrem komisch.
Yager macht nun auch F2P... und über beide kreist der Pleitegeier.
Piranha Bytes sind ein sehr eingeschworener Haufen.

...und genaugenommen will ich nicht mal aus HH weg.
Ich mag die Stadt dann doch sehr.

.. vor 'nem Jahr hätt nicht viel gefehlt und ich hätt an einem Unreal
Engine Boxed Title Game arbeiten können... wär mein Traum gewesen.
Doch hmpf,... ich war bei den Gehaltsforderungen etwas zu gierig.


Wie gesagt... in Berlin tut sich was.
Haben 'ne ordentliche Förderung übers Medienboard Berlin-Brandenburg.
Selbst Ubisoft gründet da grad ein Studio.
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sam Hayne ist offline  
Alt 03.11.2017, 22:08   #53
Sportismylife
Sporty
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2008
Beiträge: 8.345
Wie viel bekommen denn die "schlecht bezahlten" Level Designer eigentlich?
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sportismylife ist offline  
Alt 03.11.2017, 22:32   #54
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
25-35k Brutto, würd ich sagen.

Generell verdienen die meisten Nicht IT-ler in der Branche
"grad genug zum Leben". Außer man wird für irgendeine
Lead-Position angeheuert.

Ein Laden wie Ubi dürfte wiederum etwas mehr zahlen, könnt
ich mir vorstellen. Nur so aus dem Bauch raus.
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sam Hayne ist offline  
Alt 03.11.2017, 22:52   #55
Sportismylife
Sporty
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2008
Beiträge: 8.345
Level Design ist doch ein totaler Traumjob. Wenn ich hier in Deutschland Arbeit finden würde..

Ich weiß ja nichtmal was man dafür studieren / lernen muss.
Ich habe mich nie damit beschäftigt, weil ich immer davon ausging dass es eh unmöglich ist (wegen dem Umziehen). Ich wollte Freelancer werden.
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sportismylife ist offline  
Alt 03.11.2017, 23:15   #56
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
www.gamesjobsgermany.de
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sam Hayne ist offline  
Alt 03.11.2017, 23:16   #57
Sportismylife
Sporty
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2008
Beiträge: 8.345
Das ist ja absolut genial. Danke dir Sam
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sportismylife ist offline  
Alt 03.11.2017, 23:24   #58
Sportismylife
Sporty
Themenstarter
 
Registriert seit: 01/2008
Beiträge: 8.345
An Erfahrung mangelt es bei mir nicht (was Level Design angeht). Ich habe halt einfach noch nicht fertig studiert.
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Sportismylife ist offline  
Alt 04.11.2017, 03:48   #59
Sam Hayne
seniler alter Zirkusaffe™
 
Registriert seit: 03/2004
Ort: Locked in eternal limbo
Beiträge: 25.477
http://gamesjobsgermany.de/job/level-designer-fm/

... Studium ist kein Requirement.
Auch ein Grund für die unterdurchschnittliche Bezahlung.
Alle Jobs für die man böse gesagt nur eine Affinität zu Games
braucht und halt drei/vier Tools benutzen können muss, werden
schlecht honoriert. Und je kreativer der Job, desto größer die
Konkurrenz - weil die meisten ja lieber 'nem kreativen Job nach-
gehen wollen.

Schwieriger wird's, überhaupt erst mal 'nen Einstieg in die Branche
zu finden. Ich finde, es gibt in der Entwicklung grad viel zu wenig
Junior-Stellen.

Aber ich würd' mein Studium beenden... zumindest, wenn ich
schon ein paar Semester investiert hab... und es nicht grad Kunst
und Basteln oder "irgendwas mit Medien und mit Menschen" ist.
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.

Geändert von Sam Hayne (04.11.2017 um 03:52 Uhr)
Sam Hayne ist offline  
Alt 04.11.2017, 13:33   #60
Arno_Nyhm
ανώνυμος
 
Registriert seit: 12/2004
Beiträge: 3.342
Zitat:
Zitat von Sam Hayne Beitrag anzeigen
Die meisten Jobs für Informatiker sind aber auch extrem langweilig.
Findest du? Woran liegt das? Die entwickeln doch nicht nur Spiele, oder?
Beitragsmeldung
Dieser Beitrag verstößt gegen die Forenregeln? Hier melden.
Arno_Nyhm ist offline  
Thema geschlossen

Ausgesuchte Informationen

Themen-Optionen





Powered by vBulletin® Version 3.8.9 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Optimisation provided by DragonByte SEO (Lite) - vBulletin Mods & Addons Copyright © 2024 DragonByte Technologies Ltd.
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 06:38 Uhr.